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컴파일(COMPILE) 이라는 업체를 기억하는 사람이 얼마나 남아있을지 모르겠다. 지금은 사라진 이름. 뿌요뿌라라는 희대 역작을 만들었던 업체이다. MSX시절까지 거슬러 올라가서 마도물어같은 게임들을 만들기도했고.
컴파일이 무너져가던 그 시절 게임보이로 퍼즐게임 하나를 발매하는데 소리 소문 없이 나오고 사라져서 그 게임을 즐겨본 사람은 많지 않을듯. 나도 에뮬레이터를 통해서 처음 접하고 구매하러 용산, 국전을 이잡듯 뒤져봤지만 이 게임은 커녕 다들 들어본적 조차 없다는 답변만 귀에 못박은채 포기했다.
불행 중 다행으로 PC용 데모버전을 웹사이트를 통해서 받아볼 수 있기했지만 그것도 역시 컬렉터를 만족시킬 수 없으니.. (얼마전 운좋게 야후옥션에서 건졌다) 현제 비공식 PC버전이 개발되고 있다는듯하다.
게임은 단순 퍼즐게임이다. 필요한 공간에 브럭을 채워 넣으면 그걸로 스테이지 해결! 구루구루 하는게 일본어로 대강 데굴데굴 돌아가는 모습을 표현한거라고 ㅏ는거 같은데.. 화면에 주어지는 맵을 이리 저리 돌려가면서 블럭을 쏘고 빼고를 반복하다보면 블럭으로 만들어지는 그림을 맞춰내는 방식이다. 그래서 구루로직챔프 라는 이름을 갖게된듯. 전체적으로 난이도는 매우 낮은 수준이고 퍼즐일뿐이지만 이 부분을 가장 잘 풀어낸 게임이라고 할 만한다. 퍼즐게임이지만 스토리가 있고 주인고의 캐릭터성이 매우 뛰어나 몰입도를 올려준다. 그리고 그 스테이지마다의 설정이 유쾌해서 어이없이 웃을수도 있고.. 승부욕을 자극하는 웍드 레코드라던가 게임 클리어시의 커다란 함성소리와 박수소리가 매우 기분좋게 만들어준다.
퍼즐을 맞추는 것을 그냥 주어진 퍼즐조각 맞춘더기보단 스토리상 필요한 물건을 퍼즐로 맞추어 만들어내야 한다는 점에서 게이머에게 동기부여나 목적의식을 갖게 해주고 퍼즐을 풀어내면 그 결과물로 스토리를 이어나가는 점. 게임 자체가 너무 쉽다는 점만을 제외하면 굉장한 수작이라고 생각된다. 굿굿. 컴파일의 순수한(?) 퍼즐게임을 다시 볼 수 있는 날이 다시 왔으면..

http://en.m.wikipedia.org/wiki/Guru_Logi_Champ

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buzzler

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