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NATELIB
( NateOn Lib for Actionscript 3.0 )

네이트온 메신저에 접속하기위한 라이브러리 입니다.

이것 역시 as3msn 처럼 액션스크립트 3.0 을 기반으로 만들었구요.

사용법 역시 동일합니다.

var a:Account = new Account();
a.connect('your_email', 'your_password', Account.ONLINE);

접속 완료이벤트, 친구 접속 이벤트 등 이벤트 중심으로 동작하고 as3msn의 기본 설계나 구조는 natelib에 기반하고 있습니다.

주석을 꼭 필요한곳에만 달아놓았고 아직 asdoc은 작성하지 않았습니다.



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buzzler

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Mobsword Lite Messenger alpha version

제 1회 Flex Camp의 발표 자료용으로 제작한 Mobsword Messenger의 lite 버전이다.
Mobsword의 기능들 중에서 nateon만 뽑아내고 소스를 철저하게 공개용으로 제작한것.

메신져는 code와 layout과 style을 철저하게 분리시켜 제작되었고
code는 UI를 위한 모듈과 networking을 위한 모듈을 철저하게 분리시켰다.
한마디로 mobsword 의 소스를 공개하지 못한 원인을 반성한 결과랄까
아니면 이제 사회생활 조금 해봤다고 티내는 짓거리랄까.
위의 동영상중 natelib는 google code에 공개하여 업데이트중이다. 아직 문서를 못만들었지만..
일단 보너스로 mobsword messenger의 소스도 같이 올려두었고 mobslite는 아직이다.
이것도 아직 UI가 완벽하지 않은 상태이고 다듬을 부분이 훨씬 많지만 일단 보류.


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buzzler

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Mobsword Messenger

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Live Chat app for RED5

만든지 어언 1년이 훌쩍 넘은 나의 첫 AIR 작품이다.
Apollo Alpha 때 첫 릴리즈를 했으니 어쩌면 국내 첫 AIR작품이 될지도 모르고..
업데이트 안한지 한참 지났지만 다시 올려놓고 언젠가 눈에 띄면 다시 업데이트를 하고싶지 않을까.
특징을 요약하면 다음과 같다.
  • 멀티플랫폼 (OSX / Windows)
  • 통합메신져 (Nateon / MSN)
  • 화상&음성 대화
  • 병렬접속
메신저를 만들고 싶었던건 2001년도 부터지만 보안 제약상의 문제로 네트워크에 접근이 어려웠다. 그 제약사항을 AIR 플랫폼에서 풀어준 것.
플렉스를 공부하면서 동시에 AIR를 공부하면서 동시에 as 3.0은 잘 모르고 만들었던 터라서 소스는 매우 엉망이다. 그래서 오픈소스를 하기도 민망하다.
그래도 일단 되니깐. 다만 MSN은 접속이 되질 않고 있다. 뭔가 문제가 생긴것 같은데 디버깅하지 않고 방치중.
이런 개으름에 경종을 울려줄 사람 급구함.

WRITTEN BY
buzzler

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